문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Don't Starve/몬스터 (문단 편집) === 유적 === 지하 깊숙한 곳의 고대 폐허 유적에 스폰되는 몬스터. [anchor(dangling depth dweller)] ||<-4> '''{{{+1 유적 거미}}}[br]Dangling Depth Dweller'''[* 직역하면 '깊숙한 곳에 매달린 채 사는 자.'] || ||<-4> [[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Dangling_Depth_Dweller.png]] || || '''획득''' ||<-3>괴물 고기 50%[br]거미줄 25%, 거미선 25%|| || '''체력''' || 200/400 || '''공격력''' || 20 || || '''공격 속도''' || 2 || '''공격 범위''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 3 || '''뛰는 속도''' || 5 || || '''정신력 증감''' || -40/분, -25/분 || 유적에 서식하는 거미. 바닥에 있는 거미줄 영역을 밟으면 천장에서 거미영역 하나당 거미 2마리가 내려와 공격을 시작한다. 능력치는 병정 거미와 동일하지만, 병정 거미보다 훨씬 긴 사거리를 가진 점프공격을 보유하고 있다. 근처에 제작 기기가 있다면 매우 귀찮은 존재. 활동 범위가 넓을 뿐더러 유적 자체가 어둡기에 거미줄을 밟기 십상이다. 그렇다고 한마리를 공격해버리면 주위에 있는 다른 거미들까지 불러와 끝이 없어 골치아프다. 고대의 수호자가 있는 미로엔 이 거미들이 대량으로 군집을 이루고 있다. 둥지 한 가운데서 아무거나 태우면 유적거미의 둥지를 제거할 수 있지만 투게더에선 제거가 불가능하니 주의할 것. 또한 파란 버섯나무 숲 안에도 유적 거미의 둥지가 있는데 해당 둥지 주변의 거미줄 쳐진 버섯 나무를 도끼로 때리게 되면 주변의 유적 거미들이 몽땅 쏟아져나온다. 투게더의 한글 모드에서는 땅밑대롱 거미로 번역되어 있다. ---- [anchor(slurper)] ||<-4> '''{{{+1 슬러퍼}}}[br]Slurper'''[* 이름의 유래는 '''꿀꺽대며/후루룩대며 마시다''' 라는 뜻의 영어 단어인 slurp로 보인다. 한글 변역 모드에서도 슬러퍼로 직역되어 있지만 '''굳이''' 변역을 하자면 '''꿀꺽이''' 나 '''후룩이''' 정도이다.] || ||<-4> [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Slurper.png]] || || '''획득''' ||<-3>빛나는 구근 2개[br]슬러퍼 털가죽 50%|| || '''체력''' || 200 || '''공격력''' || 30 || || '''공격 속도''' || 5 || '''공격 범위''' || 8 || || '''걷는 속도''' || 9 || '''정신력 증감''' || -25/분 || 유적에서 볼 수 있으며, 평소에는 얌전히 잠들어 있지만 깨어있을때 근처에 있는 적을 인식하면 혀를 크게 빼면서 입을 다시더니 굴러다니면서 선공을 가한다. 배가 부를때는 얌전해지고 배가 고프면 더 공격적으로 변한다. 가끔 이놈과 싸우다가 [[헤드 크랩|머리 위에 올라가 멋대로 장착]] 되기도 한다.[* 머리에 장착되는 특성 덕에 머리에 일부러 씌우고 지상으로 올라가서 벗어서 가두는 경우도 있다. 굶지마 특성상 투게더에서도 300~400일쯤이 지나게 되면 할게 없어지므로 관상을 위해 일부러 이러는 플레이어들도 있다.] 이 경우 기존 장비는 강제로 벗겨지지만, 자체적으로 발광효과도 있고 딱히 제한도 없어 광부모자를 대신 해줄수도 있다. 문제는 이때부터 후루룩 거리는 소리와 함께 '''허기가 분당 100씩 감소하기 시작한다는 것.''' 게다가 슬러퍼는 보통 아래의 동굴 원숭이 밀집 지역에 같이 있는 경우가 많아서 잘못하면 슬러퍼 때문에 헬멧이 벗겨지고 그걸 또 동굴 원숭이가 훔쳐가는 경우가 있다. 슬러퍼가 매달렸다고 해도 음식은 먹을수 있으며, 언제든지 머리에서 벗겨낼 수 있다. 다만 토끼인간에게 매달렸을 경우에는 벗겨낼수 없으므로 주의. 바로 죽지는 않지만 서서히 허기 수치가 낮아져 결국은 굶어 죽게된다. 슬러퍼의 털가죽은 굶주림의 띠의 재료로만 사용된다. ---- [anchor(splumonkey)] ||<-4> '''{{{+1 동굴 원숭이}}}[br]Splumonkey''' || ||<-4> [[파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Splumonkey.png|width=125]] || || '''획득''' ||<-3>고깃조각, 동굴 바나나[br]악몽 연료 50%, 가져갔던 모든 아이템|| || '''체력''' || 125 || '''공격력''' || 20 || || '''공격 속도''' || 2 || '''사거리''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 7 || 이름은 Spelunk[* 동굴을 탐험하다]와 Monkey의 합성어. 유적 안에 있는 동굴 원숭이 포드에서 출현하며, 주로 동굴 바나나 나무 근처에 많이 있다. 그 외에 유적 자체에 유물들과 함께 포드를 짓고 살아가는 마을을 만든것으로 보인다. 자신에 시야에 보이는 버섯과 베리 덤불, 동굴 바나나 나무, '''농장, 요리 솥''' 안에 있는 아이템을 가져가며[* 아이템을 가져가는 모션은 플레이어 캐릭터들과 동일하게 만화마냥 손을 마구 휘젓는 모션이다.] 상자와 냉장고, 체스터의 안에 넣어둔 물건들도 '''훔쳐간다.''' 바닥에 떨어진 아이템들도 주워간다. 게다가 모자를 집게 되면 그 모자를 머리에 쓰게 되고 플레이어와 동일한 효과를 얻게 된다. 원숭이를 때리게 된다면 빠른 속도로 도망쳐서 '''똥'''으로 원거리 공격을 한다. 주변에 있던 원숭이들도 같이 똥을 던지게 된다. 똥에 맞으면 체력은 한 자릿수씩 달지만 정신력이 10씩 감소하는데 '''많이 맞으면 안그래도 정신력이 많이 소모되는 동굴 탐험에 매우 방해가 된다.''' 다만 원숭이 하나당 똥은 3개씩만 던질수 있으며, 그 뒤로는 계속 포효하면서 플레이어를 경계하고 도망가려고만 한다. [* 다만, 콘솔로 소환된 원숭이는 똥을 던질수 없고 과일을 먹어서 똥을 1개 던질수 있게 된다.이것은 원숭이 포드에서 소환된 원숭이도 마찬가지.]물어뜯기 공격도 있는데 이 공격은 플레이어가 아닌 다른 생물들에게만 사용한다. 가끔씩 원숭이 중에는 플레이어를 따라오는 개체도 존재한다. 특히 인벤토리에 동굴 바나나가 있다면 이 확률은 더 높아진다.--바나나 훔치려고-- 이녀석이 가장 문제가 될 때면 동굴 지렁이와 플레이어가 싸울때 랜턴을 '''먹튀'''하는경우다. 아이템을 가져간 원숭이를 잡을 경우 가져간 아이템은 다시 떨군다. 또한 지진이 발생하고 있을때는 원숭이들이 포드 안으로 도망치는데, 이때는 소지하고 있었던 모든 아이템을 떨어뜨린다. 플레이어를 발견하면 근처에서 구경하거나 플레이어에게 붙어서 아이템 낱개 1개를 강제로 드랍하게 된다.때문에 유저들은 유적의 준비물로 횃불을 챙기는 유저가 대부분. 가끔 동굴에서 오래 생활하다보면 먹을게 부족한 경우가 생기는데, 이때 원숭이는 훌륭한 식량이 될 수 있다. 한마리만 잡아도 고깃조각과 바나나를 반드시 떨구기 때문. 만약 밑의 그림자 버전과 합쳐져서 너무나도 짜증난다면 원숭이 포드를 전부 불태워버리자. ---- [anchor(shadow splumonkey)] ||<-4> '''{{{+1 그림자 원숭이}}}[br]Shadow Splumonkey''' || ||<-4> [[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Shadow_Splumonkey.png|width=125]] || || '''획득''' ||<-3>동굴 바나나, 고깃조각[br]수염, 악몽 연료|| || '''체력''' || 125 || '''공격력''' || 20 || || '''공격 속도''' || 2 || '''사거리''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 7 || 유적의 악몽 등불이 발광을 시작하면 동굴 원숭이들은 그림자 원숭이로 변해버리며, 선공형으로 변한다. 인식도 비정상적으로 넓어서 화면에 그림자 원숭이가 보이는 순간 원숭이도 플레이어를 인식하는 경우가 매우 많다. 발광에 들어간 원숭이는 기존과 다르게 똥을 던지지않고 근접으로 다가와 무는 공격을 하는데 별 어려운 카이팅 없이 체력이 낮아 촉수 가시로 3방이면 간단하게 잡을수 있다. 다만 여러마리가 뭉쳐서 오는 경우가 대부분이다. 유적의 발광이 멈추면 다시 원래의 상태로 되돌아온다. 발광상태가 아닌 원숭이는 도망치기 때문에 공격하기도 어렵고 내버려두자니 어느새 다가와 체스터나 상자의 템을 슬쩍하니 이때를 이용해 원숭이들과 원숭이 포드를 정리해 두면 유적 탐험하기가 한결 편해진다. ---- [anchor(damaged knight)] ||<-4> '''{{{+1 망가진 나이트}}}[br]Damaged Knight''' || ||<-4> [[파일:external/images3.wikia.nocookie.net/Damaged_Knight.png]] || || '''획득''' ||<-3>톱니바퀴, 악몽 연료 60%[br]툴레사이트 조각 50%|| || '''체력''' || 300/900 || '''공격력''' || 40 || || '''공격 속도''' || 2 || '''걷는 속도''' || 5 || 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 체스 기계병. 원본과는 외형과 드랍템 외에는 차이가 없으며 작은 체스지형에 배치돼 있던 지상과는 달리 넓게 여기저기 스폰돼 있다. 부서진 태엽장치를 톱니바퀴 3개로 수리해서 아군으로 끌고 다닐 수도 있다. 이는 후술할 다른 망가진 체스병도 동일하다. ---- [anchor(damaged bishop)] ||<-4> '''{{{+1 망가진 비숍}}}[br]Damaged Bishop''' || ||<-4> [[파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Damaged_bishop.png]] || || '''획득''' ||<-3>보라 보석, 악몽 연료 60%[br]툴레사이트 조각 50%|| || '''체력''' || 300/900 || '''공격력''' || 40 || || '''공격 속도''' || 2 || '''사거리''' || 6 || || '''걷는 속도''' || 5 || 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 또 다른 체스 기계병. 지상 버전과는 달리 톱니바퀴를 주지 않는다. 유저의 동료몬으로 가장 선호된다.--토끼인간4방컷-- ---- [anchor(damaged rook)] ||<-4> '''{{{+1 망가진 룩}}}[br]Damaged Rook''' || ||<-4> [[파일:external/images3.wikia.nocookie.net/Damaged_Clockwork.png]] || || '''획득''' ||<-3>톱니바퀴, 악몽 연료 60%[br]툴레사이트 조각 50%|| || '''체력''' || 300/900 || '''공격력''' || 45[br]200(몬스터 대상) || || '''공격 속도''' || 2 || || '''걷는 속도''' || 5 || '''뛰는 속도''' || 16 || 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 또 다른 체스 기계병. 몬스터들 상대로 200이라는 절륜한 대미지를 꽂아넣기 때문에 좋긴 하지만 여전히 아군도 치일 수 있고 운이 나쁘면 사이비 과학장치를 파괴해 버릴 수도 있다.--그리고 번개를 맞고 날뛰면 동굴 거미&스피터가 공격하고 룩은 동료를 부르고 룩이 돌진해서 팀킬--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기